Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

狂热竞技场(ArenaMania)

indienova.com/game/arenamania

开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

dai123456:游戏设计需要做什么

indienova.com/u/dai123456/blogread/29667

一、游戏程序 类似于软件工程师需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有flash……他们的主要工作就是写程序代码,并需要一定的逻辑思维能力和数学能力。……另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏

建筑大师(Master Builder)

indienova.com/game/master-builder--game

Master builder 是一款极简主义的基于结构完整性的建筑游戏,玩家可以制作多种结构。……在沙盒模式下,你可以做任何你想做的事情,在战役模式下,你需要让建筑更接近给定的任务

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

indienova.com/en/g/swordpoetry

art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

indienova.com/game/mugen-souls-z

《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

心动独立游戏:《进化之地2》手机版现已发售,电子游戏也有金曲串烧

indienova.com/u/xindong0917/blogread/30983

数年以后,流程、玩法多样性与故事完整性都有了全面进化的续《进化之地2》正式推出。……被《超级马里奥》发扬光大的平台跳跃、至今依旧在自我革新的回合战斗、拥有无数死忠铁粉的格斗,这些看似全无关系但都曾经迷倒无数人的玩法……主角将像所有传统JRPG的故事那样,接受命定的使命踏上旅途击败敌人,而故事的结构却并非直线结构,而是需要在不同的时空中来回穿梭跳跃

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

indienova.com/indie-game-review/savage-age-review/

《最终幻想 7》(Final Fantasy VII)等回合 RPG,毫无操作门槛,但 Boss……解谜玩法占据了本流程的大部分时间体验之后可以发现,《蛮之纪》的关卡结构偏线性,解谜难度也不高,很多时候只是让玩家不断试错……通关后,开发者向玩家致谢从结构来看,本前篇强调解谜,中盘强调收集,终局着重战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)